周鸿祎的互联网方法论

2019-06-02

《周鸿祎自述:我的互联网方法论》讲述了360总裁周鸿祎的互联网价值观,总结起来就是:用户至上,体验为王,小白思维,免费,微创新(颠覆式创新)。下面是书中观点摘录。

一 周鸿祎的三个价值观

  1. 看一个人是不是具备创新力,先看TA是不是敢想敢干
  2. 在互联网里,做什么都不如做一些别人没有做出来的产品,让这种产品能够影响很多人,能够改变很多人的生活
  3. 要与众不同。从市场竞争来看,这是一种差异化的竞争策略。从人文角度来看,你跟别人不一样,那你才有存在感

二 免费

商业模式它至少包含四方面:产品模式、用户模式、推广模式,最后才是收入模式,也就是怎么去赚钱。一句话,商业模式就是你能提供什么样的产品,给什么样的用户创造什么样的价值,在创造用户价值的过程中,用什么样的方法获得商业价值。

互联网上赢利模式只有三种。第一种模式是电子商务,就是利用互联网卖真实商品。第二种模式是依靠广告收入。当你有足够多的用户,你可以向他们推荐一些其他的产品和服务。第三种模式是以网游为代表的增值服务。

但无论是广告模式,还是增值服务模式,都有一个重要的前提,那就是海量的用户群。所谓海量,是至少要达到上亿的用户规模。

互联网之所以能够免费,是因为一款产品用免费获取海量用户之后,它的边际成本趋向于零,然后再通过广告或者增值服务的方式赚钱,实际上就是创造了新的价值链。

三 如何提升用户体验

在互联网上,用户就是你的产品。帮用户解决问题,为用户创造价值,把用户体验放在首位,就是用户至上。

我们提倡“三个凡是”:凡是用户提的问题,一定要追根述源,找到问题的原因,从用户的角度想解决的方案;凡是负面的信息,即使是对手的枪稿,也要找到可以改进产品的启发点;凡是竞争对手的产品,都必然有学习借鉴的优点。

研究你的业务流程,研究你的用户消费习惯,重新看你的用户如何使用你的产品,你的产品是否给用户解决了问题。这样点滴改进,用户体验一定会改善。

从用户的吐槽中看到产品最真实的问题,能够了解用户使用产品的心理,把很多用户隐含的需求挖掘出来。

好的产品就是能解决用户的痛,痛点越大,产品就越受用户欢迎。有用户你才能成长,才有机会去改善。

好的用户体验,要像针扎一样,给用户一个刺激。那么这个体验就不能高大全,而是一定要把压强集中在一点,形成聚焦的合力。这就如同高手对决,伤其十指,不如断其一指。

产品体验无处不在,任何事情可能都是产品体验。在日常生活中这种体验无处不在,把自己当成一个抱怨的用户之后,在抱怨的地方想想如何去改善用户体验。这是发现用户感受、培养用户心理的一个非常好的机会。

四 如何微创新(颠覆式创新)

不要满脑子想着做平台,而是要找一个大公司看不到的角落,给用户解决问题。颠覆要的是微观力,而不是平台力。平台是大公司玩儿的事情,大公司之所以能够成为平台,是因为它在解决用户问题的过程中把规模做大了。

从用户的角度来看问题,从行业巨头看不到、看不懂、看不起的小处着眼切入市场,通过快速地、持续地改进产品的用户体验,从而达到颠覆市场格局的目标,这种持续不断的创新就叫微创新。

互联网微创新关键有两点:第一从小处着眼,贴近用户需求心理;第二要小步快跑,快速出击,不断试错。
衡量什么算微创新,有个很简单的标准:用户会不会用最屌丝的语言在用户间流传。今天微信很成功。在一开始没有太多人用的时候,它是怎么通过微创新来突破的呢?它做了一个功能叫“摇一摇”。

互联网产品有几个容易被忽视的特点。第一,互联网产品要有一个灵魂,要符合相关领域的游戏规则,能打动用户的心。第二,互联网产品需要不断运营、持续打磨。第三,在产品方向上,一定要先学会做减法,先找对一个点做到极致。

怎样快速找到产品的聚焦点?特别简单,看用户发帖,看用户骂你,或者倾听用户的声音,用户会用一种最朴素的语言,总结你的产品能够打动他们的一个点。

大部分人天生就是懒惰的。人性的懒惰就使大家会自动自发地选择更易于操作的产品,所以要让简单也成为一种重要创新,带来一种全新的体验。只有把东西变简单了,你的产品才能成为越来越多消费者的选择。
怎样才能找到用户的需要?我经常说,一线的客服、运营员工才是创新的动力。只有不断地接触用户,不放过每一个小抱怨,才能找到真正的点。企业最容易犯的错误,就是轻视用户的困扰。

了解用户需求没有其他的方法,就是天天和用户打交道,和用户打交道多了,就会慢慢理解小白用户的想法。

当你做一款新的产品,首先要问自己有没有找到用户的那个需求点,这个东西对用户是“可以有”,还是“必须有”。这就是强需求和弱需求。如果是弱需求,产品将来推广起来非常难;如果是强需求,是用户拦不住的需求,这个需求就会很容易成功。

用户使用你的产品,只关心你做的是什么东西,能解决什么问题,根本不听你背后的理念。我们很少告诉用户,我们创新的云查杀使用了基于黑白名单的技术。我们只需要让用户感知,用360上网,够安全,速度。

五 如何打造好的团队

建立一支优秀团队,关键是把握三个要点。第一,不能以发财为目标,一定要有某种程度的理想主义情怀。第二,财散人聚,要有激励机制,把大家的利益捆绑在一起。第三,解决新老交替的问题,留一部分利益给未来。

扁平化就是减少行政层级,把传统层层汇报的金字塔组织结构改为两层,最多三层。小而美就是把团队分解成无数小团队,按项目或业务分类等进行划分,人员灵活组合,项目启动快,能对市场和用户的需求做出快速反应。

公司不是只靠一两个创始人就玩儿得转的。再聪明的人,他的带宽和经历都是有限的。好的决策者应该把公司当成自己的产品,在公司这个产品上去创新、去调整架构,加快信息的流动,加快决策的速度,在公司里培养出更多的产品和业务负责人。

以用户为中心的企业文化是没法靠奖惩制度建立的,而是靠员工对产品发自心底的热爱,对用户的热爱。我觉得我作为首席体验官,不仅要以身作则,更要言传身教。

在今天这个时代,评价员工、评价团队、评价公司,价值标准永远应该是能不能做出对用户有价值的产品。

六 产品经理(创业者)如何成长

一个真正有能力的人,应该是不怕挑战的。应该把这种挑战转换成对自己的磨砺,竞争对手是最好的磨刀石。

你问我对产品的直觉从哪里来?终究可以归结为品位。重点是让自己接触人类的精华,努力将之融入你在做的事情里。我的意思是,毕加索曾说过,“好的艺术家懂得复制,伟大的艺术家则擅长偷窃”,而我们不羞于窃取伟大的想法。

设计一款产品,你脑海中可能要记住超过5000件事,把这些概念组合在一起,经过运作,达到你要的效果。每天你都会发现新东西,这同时代表新的问题和新的机会。让最终的组合有一点点不一样,这才是真正的“流程”,也是真正的魔法所在。

求知若饥。要善于学习,特别是在不懂的领域问很多问题,然后就可以快速获取别人积累的知识和经验。

虚心若愚。学会问问题是很重要的,就是你能从不同的视角看问题。我们提倡丰田的一种方法论叫“五个为什么”。意思是你对于任何一个问题不要看表现就得出结论,而是要不断问“为什么”,不断地深入,这样你才能够探究事情的本质和由来。

你要把自己当成一个傻瓜,这样你才能够真正地放空自己,才能去问出问题。

无论嬉皮还是屌丝其实反映的都是一种心灵的自由,都是挑战权威,不遵守当时的规则。我觉得这才是苹果“Think Different”的思想和来源。做事一模一样、循规蹈矩的人我觉得是不太可能“Think Different”的。

公司希望每个人都是创新的发动机,是能够激励其他人热情工作的。每个人都希望自己是U盘,吸取知识、积累经验。你在一个岗位上历练,发挥作用,当发动机进行创新,创造价值的时候,实际上就是在当U盘,在为自己积累知识、经验和技能。

宽容失败、理解失败。如果想要创新,最重要的是敢于尝试,不嘲笑别人,勇于面对自己的失败。

创业者首先不要做评论家。评论家站在高端,谈产业问题,谈格局,这其实没有意义。很多问题抽象之后,说的都是正确的废话。

一个好的产品经理,要对产品的结果负责,心要粗糙一点,要迟钝一点,不要管别人怎么说,要能够经受这种失败,因为好的产品,是经过不断失败、不断打磨才出来的。

最后,奉上周鸿祎推荐的关于互联网方法论的书单

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